﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PlayerControls : MonoBehaviour {

	// pelaajan nopeus
	public float move_speed = 10f;
	public int hp = 3;

	// Update is called once per frame
	void Update () {

		// vasen
		if (Input.GetKey (KeyCode.A))
		{
			// lisätään voimaa rigidbodyyn
			rigidbody2D.AddForce(new Vector2(-move_speed,0f));
		}
		// oikee
		if (Input.GetKey (KeyCode.D))
		{
			// lisätään voimaa rigidbodyyn
			rigidbody2D.AddForce(new Vector2( move_speed,0f));
		}
	}

	void OnCollisionEnter2D()



}









